说实话,我读到《龙腾世纪》主创大卫·盖德现在的处境,心里咯噔一下。他创立的Summerfall工作室,新作要是这次拉不到投资,可能直接关门。盖德自己说的——这款飞艇盗案主题的RPG,就是“不成功便成仁”。你想想,多悬啊。

新作不是中世纪奇幻了,完全不一样。你组建一支空中劫匪团队,在云海里偷飞艇,剧情慢慢揭开更大阴谋。内部测试口碑不错,试玩的人都说好。但问题出在钱上……整个行业都在收缩,大发行商对新IP谨慎得要命,没人愿意为一个不知名的新游戏掏钱。这真的有用吗?我觉得挺难的。
更致命的死循环来了:投资方要求开发进度达到八成以上才肯注资。可盖德的团队正因为缺钱才没法推进到那一步。你猜怎么着?盖德无奈地说:“这次融资再失败,工作室可能真要关门了。”

话说回来,这位老将对亲生的《龙腾世纪》系列彻底心灰意冷了。去年发售的《龙腾世纪:影障守护者》他压根没碰过——他说玩着只会难受。他把矛头直指EA:那种“销量不达标就是失败”的冷酷逻辑,从一开始就把项目推向了死路。为什么这么说?因为EA只看数字啊,对吧。

虽然那款游戏媒体评分不算低(Metacritic 80+),但实际销量远远没达到EA的及格线。结果整个系列被雪藏。盖德悲观地判断:在EA手里,《龙腾世纪》这个IP可能已经“死透了”。我倒是觉得,他这判断挺准的。
FAQ
Summerfall工作室现在在做什么游戏?
一款以飞艇盗案为主题的RPG,你扮演空中劫匪,团队作案,剧情逐步展开更大阴谋。说实话,这设定挺有意思的,对吧?
大卫·盖德为什么说《龙腾世纪》在EA手里死透了?
因为EA以销量为唯一标准,《影障守护者》销量不达标,系列被雪藏。盖德认为EA的逻辑从一开始就错了。我觉得他说得对,短期思维害死人。
如果这次融资失败,Summerfall工作室会怎样?
盖德亲口说:如果拉不到下一笔投资,工作室很可能就要关门大吉。你想想,这压力多大啊。
