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瑞奇与叮当时空跳转PC版更新 FSR 4技术加持 修复致命Bug

PlayStation推送《瑞奇与叮当:时空跳转》PC版3.630.1.0更新,加入FSR 4技术并修复DLSS与FSR冲突Bug,同时优化DualSense Edge手柄蓝牙连接稳定性。

我滴妈,PlayStation Publishing终于给《瑞奇与叮当:时空跳转》PC版扔了个大更新,版本号3.630.1.0。这次重点搞画质、修Bug、优化外设——说实话,PC玩家终于能爽一把了。

画质升级:FSR 4来了,但门槛不低

补丁把AMD FSR超分辨率技术升到了3.1.4版本,同时支持了AMD新一代AI机器学习帧生成技术(内部代号“红石”),也就是FSR 4。你猜怎么着?这玩意儿的门槛真不低。

不过想开FSR 4,你得有AMD Radeon RX 9000系列显卡,驱动也得更新到25.12.1及以上。激活后,游戏主菜单和启动器会显示FSR 4标识,画质和流畅度直接起飞——我觉得这波升级还是挺值的,就是钱包得先出血。

致命Bug被干掉了

之前玩家切换或开关FSR帧生成时,NVIDIA DLSS帧生成选项会强制变灰锁死,两种技术打架,气得人想摔手柄。对吧?这种bug真的烦人。现在这个问题彻底修复了,想用哪个就用哪个。话说回来,这种冲突早该修了,不是吗?

DualSense Edge手柄适配更稳了

这次更新还专门优化了PS5精英手柄DualSense Edge在PC上的蓝牙连接稳定性。震动、自适应扳机反馈更精准,拔插有线后也不会再出幺蛾子了。老实讲,我之前用有线总断连,现在终于不闹心了。

FAQ

这次更新支持FSR 4吗?

是的,不过需要AMD Radeon RX 9000系列显卡和驱动25.12.1以上版本。门槛有点高,但效果确实好。

修复了哪些Bug?

主要修复了FSR帧生成和DLSS帧生成选项冲突导致的锁定问题——就是那种让你只能二选一、切换就锁死的恶心bug。这真的有用吗?当然有用啊,现在自由切换了。

DualSense Edge手柄在PC上能用全功能吗?

更新后蓝牙连接更稳定,震动和自适应扳机功能都能正常使用。不过话说回来,有些小众功能可能还得看游戏本身支不支持,但至少比之前强太多了。为什么这么说?因为之前蓝牙连上老是抽风,现在稳得一批。

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