谁能想到啊,我一个打游戏的,以后还能在简历里写:参与的项目拿了国家科学技术进步奖!
对,你没看错。就在昨天,网易《逆水寒》官宣了这个最高规格的奖项。2025年度国家科学技术奖颁奖大会在人民大会堂举行。网易和浙江大学等单位一起搞的《智能化三维数字人制作关键技术及应用》,拿下了“国家科学技术进步奖-二等奖”。
这个奖什么分量?这么说吧,国家科学技术进步奖,是国务院设立的三大国家级科技奖项之一。过去拿过这个奖的都有谁?中国载人航天、长江三峡工程、袁隆平的水稻技术、5G通信工程。你猜怎么着?这回轮到游戏了。

说实话,逆水寒在AI玩法上一直是国内先驱。据官方数据,游戏里玩家自定义的“AI门客”数量已经突破4000万位了。我觉得这挺牛的——这是业内第一个让玩家自捏AI智能生命体的商业案例。


玩家通过“AI剧组模式”产出的UGC作品,将近2000万条。其中有个“打字造物”功能,你打字就能直接生成新动作、新素材,感觉突破了传统素材的限制。这设计是不是特别走心?

再来说说上线才两周的模拟经营玩法【风花小筑】。特殊互动已经超过2000万条了。玩家一进小镇,系统自动生成Q版形象。每个居民都有自己的特点,和环境一交互,故事就来了。玩过的都懂,挺有意思的。


话说回来,之前逆水寒还拿过浙江省科技进步一等奖、中国图象图形学学会科技进步奖一等奖。我倒是认为,游戏正在慢慢变成推动前沿科技的阶梯。玩家的参与,也算是“科技强国”的一部分吧?你觉得呢?
FAQ
逆水寒拿的国家科学技术进步奖是什么级别?
这是国务院设立的三大国家科技奖之一,代表中国科技最高水准。你想想,以前获奖的都是载人航天、三峡工程、5G这些……
逆水寒的AI门客有多少了?
到2025年,玩家自捏的AI门客数量已经突破4000万位了。这是业内第一个实现玩家自捏AI智能生命体的商业游戏。怎么说呢?这数据确实挺吓人的。
风花小筑玩法的互动数据如何?
上线才两周,特殊互动生成已经超过2000万条了。玩家进小镇后,系统自动生成Q版形象,然后每个人都会产生个性化互动。老实讲,这成长速度让我有点意外。
