《哥特王朝:重制版》是THQNordic基于2001年经典RPG打造的重制作品。今天官方宣布:PS5数字版跳票了,从7月16日改到11月24日。

跳票原因:日本市场内容调整
THQNordicJapan在2026年7月10日发公告,说为了留足时间完成面向日本市场的表现调整和发售准备,不得不推迟。一下延了4个多月,够狠。
说实话,跳票在重制游戏里挺常见,但这次连具体原因都给了,算是坦诚。

实体版也来了,但预约时间待定
PS5实体盒装版同步确定推出。不过预约开启时间、具体细节都得等后续通知。想收藏盒子的玩家,别急。

游戏特色:没任务箭头,NPC记得你
这游戏走的是拟真开放世界路线。没有任务指引箭头,地图得自己掏钱买。NPC有完整作息:上班、睡觉、吃饭、巡逻,还会记住你的所作所为。
得罪人会被敌视,搞好关系才能拿到资源和任务。世界不会围着玩家转,硬核老派。
FAQ
PS5数字版为什么跳票?
官方说是为了完成日本市场内容表现调整和各项发售准备工作,需要更多时间。
实体版什么时候能预约?
具体预约开启时间还没公布,官方说日后另行通知,建议关注THQNordicJapan消息。
这游戏和原版比改了啥?
重制版保留经典设定:无任务箭头、NPC作息、好感度系统。画面和性能肯定升级了,但核心玩法还是那个味儿。
