你有多久没买过实体游戏了?我跟你说个事儿啊,索尼互娱那边官宣了,说要废弃游戏光盘,截止到2028年。消息一出,日本玩家直接炸锅了。真的,海量的玩家、媒体、还有从业者都跳出来反对……来听听大本营的真实声音吧。


说实话,实体盘可以不用,但不能没有。日本玩家特别强调,“实体收藏”的乐趣,冰冷的数字菜单给不了,对吧?日本经营多年的二手游戏市场,也会被颠覆。一旦全面数字化,二手交易、实体交换全都成空谈了。

你猜怎么着?小岛秀夫也发声了。他有点悲观地预测,要是订阅制普及了,玩家很可能因为服务商经营风险,根本没法真正拥有游戏。你花钱买的只是“借玩权”——平台一倒闭或者下架,游戏说没就没。这真的有用吗?

我觉得更深层的原因呢,是日本“留在手边才保险”的传统文化。日本人自古就爱用实体媒介保存内容——录像带啊、光盘啊、磁盘啊,说白了就是“录制文化”特别深厚。对实体消失的抵触,简直就是刻在骨子里的。

FAQ
索尼为什么决定废弃光盘?
索尼官方说,是为了顺应数字发行趋势,降低成本。不过他们没公开详细时间表。目前截止日期暂定2028年。
日本玩家的反对理由主要有哪些?
我总结一下哈——第一个嘛,实体收藏的仪式感和二手市场,数字根本替代不了。第二个呢,他们对订阅制“只租不卖”的模式超级不信任。还有一个,就是日本传统“通过实体媒介保存内容”的文化惯性,根深蒂固。
小岛秀夫的具体观点是什么?
小岛秀夫认为,一旦订阅制完全占领市场,玩家很可能因为服务商倒闭或者调整,失去对游戏的实质拥有权。所以他呼吁保留实体选项。我觉得他说得挺有道理的,对吧?
