<error>
    <code>wp_die</code>
    <title><![CDATA[Feed关闭]]></title>
<meta name='description' content='时隔12年，育碧资深开发者Jean Guesdon回顾了因为Bug而名声不佳的《刺客信条：大革命》，承认“这部作品或许一次性尝试了太多东西”。 最新一期的《复古游戏玩家》（Retro Gamer）杂志有一篇关于《刺客信条》的专题报道，Guesdon表示，这款游戏之所以经历如此艰难的首发，很大程度上因为野心太大。 “遗憾的是，《大革命》的发售遇到了巨大的挑战，原因有很多。就像《刺客信条3》引入AnvilNext引擎一样，《大革命》的开发也受到了大量新技术的影响，包括1:1比例还原的城市、可进入建筑物内部、海量NPC人' />

    <message><![CDATA[Feed已经关闭, 请访问&lt;a href=&quot;https://www.lingyuq.com&quot;&gt;网站首页&lt;/a&gt;！]]></message>
    <data>
        <status>200</status>
    </data>
</error>
