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<meta name='description' content='　　育碧在年度报告中指出，当前3A游戏成败的关键已不单是品质，发售窗口的选择同样致命——选错时机足以毁掉商业回报。 　　报告指出，游戏发售正面临两难选择：要么赶工推出一个不成熟的版本，要么撞上实力强劲的对手，不管选哪条路，销量和口碑都可能受重创；可如果一味拖延，玩家又会失去耐心，内容也可能跟不上潮流，错过吸引新用户的机会。 　　如今的竞争比以往更复杂，对手不只是同类新游戏，热门网游的大更新、活动，甚至新硬件的发布，都在抢夺玩家的时间。特别是《GTA6》选在11月发售，这个时间点已经被多数厂商默认避开。 　　同时，育' />

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