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<meta name='description' content='　　《崛起：罗马之子》作为Xbox One的护航大作，其续作的缺席一直令玩家感到惋惜。近日，前Crytek开发人员揭露了该系列被雪藏的内幕。据悉，团队最初构想了一个宏大的历史系列，计划将背景拓展至维京时代、封建日本（如蒙古入侵与战国时期）以及奥斯曼帝国。在玩法上，续作本计划引入更开放的关卡设计、动态战斗机制、载具驾驶以及PVP多人模式。前艺术总监帕特里克·哈嫩贝格透露，微软高层曾盛赞该提案是“他们见过的最连贯、构思最周密的IP提案”。 　　然而，美好的愿景未能抵挡现实的打击。由于初代游戏在评价与商业表现上均未达预期' />

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