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<meta name='description' content='　　自2013年《星际战甲》上线以来，游戏已从单调的射击演变为快节奏的太空歌剧，新战甲层出不穷。作为初代战甲之一，主打声波控场的女妖（Banshee）因技能机制逐渐落后，被不少玩家戏称为“最不受欢迎的战甲”。创意总监Rebecca Ford坦言，女妖曾是控场天花板，但在如今复杂的版本环境中亟需调整。本次重制将保留其核心特色，并大幅优化其控场与伤害缩放机制，使其重新契合当前的游戏节奏。 　　面对社区“请重制女妖”的呼声，开发团队高度重视。社区总监Megan Everett透露，在最近的Anime Expo展会上，甚至' />

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