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<meta name='description' content='　　尽管索尼宣布2028年前停售实体光盘，但这并不意外——它不过是行业十多年演进的自然结果，也让人想起一段曾被厂商讳言、最终不了了之的争议往事。 　　2000年代末至2010年代初，EA、育碧和索尼等大厂纷纷为多人游戏推出“在线通行证”。实体包装内附一次性兑换码，玩家需在商店激活才能联机。二手或借来的光盘因此无法使用在线功能，除非额外购买通行证。这一机制覆盖了《战地3》《死亡空间2》《极品飞车》以及《抵抗3》《神秘海域3》等热门作品。 　　面对质疑，发行商回避“二手游戏”字眼，只强调在线服务的“附加价值”。EA S' />

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