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<meta name='description' content='　　育碧资深开发者Jean Guesdon近日在接受《复古游戏玩家》杂志采访时，时隔12年再度谈起《刺客信条：大革命》——这部因首发Bug泛滥而口碑崩塌的作品。他坦言，游戏最大的问题在于“一次性尝试了太多东西”。 　　Guesdon指出，如同《刺客信条3》引入AnvilNext引擎那样，《大革命》同样承载了大量全新技术：1:1比例还原的巴黎城、可自由进入的建筑内部、数以万计的同屏NPC、全面革新的跑酷系统，以及整合进主线的四人合作联机模式。如此密集的技术革新在同一款游戏中集中落地，对开发团队构成了超常挑战。他承认，' />

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