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4000万销量!《赛博朋克》热度回升 玩家渴求全新DLC

  据IGN报道,受游戏促销、《赛博朋克:边缘行者》第二季预热以及《鸣潮》联动多重因素推动,《赛博朋克2077》近期迎来大规模玩家回流。Steam数据显示,游戏同时在线人数再度突破10万,创下2023年以来新高,夜之城再度燃起玩家热情,大量玩家呼吁CDPR推翻不再制作新DLC的决定。

  CDPR此前公布,《赛博朋克2077》总销量突破4000万份,相较2025年11月增长500万份。这款2020年发售、初期饱受争议的开放世界RPG,依靠持续更新与DLC《往日之影》完成口碑逆袭,但《往日之影》至今仍是游戏唯一大型扩展内容。今年5月官方明确表态,暂无计划开发全新DLC。

  热度回升令社区呼声持续发酵。Reddit一篇呼吁推出第二款DLC的帖子收获超1.2万点赞,不少玩家直言只要新扩展上线便会第一时间购入。有玩家感慨游戏留存大量删减内容,堪称遗憾;也有人对比《巫师3》持续获得内容支持,惋惜《赛博朋克2077》没能拥有更多剧情拓展。

  尽管玩家期盼高涨,CDPR尚未松口。部分玩家参照《巫师3》后续追加更新的经历,认为一切仍存变数。不过短期来看,想要体验全新赛博朋克故事,玩家只能等待尚在开发、进度落后于《巫师4》的《赛博朋克2》,新作距离发售尚有数年时间。

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