在英国吉尔福德老牌开发商Criterion Games成立30周年的里程碑时刻,母公司EA的周年庆祝活动,却传出了令竞速玩家唏嘘的冷酷消息。这场周年庆典彻底宣告这家传奇竞速工作室,正式告别《极品飞车》《火爆狂飙》经典赛道,未来将全心聚焦《战地》系列开发。

在媒体沟通会上,战地系列欧洲工作室负责人丽贝卡·库塔斯公布了工作室全新定位,新标识明确标注“Criterion:一家战地工作室”。她态度坚决地表示,工作室未来唯一核心重心就是《战地》系列,不再涉足其他品类项目。尽管现场摆放《极品飞车》街机供玩家怀旧,但整场活动核心,均是展示团队技术、音效、动画团队为《战地6》提供的技术支撑。

Criterion是游戏业界公认的老牌标杆工作室,其自研的Renderware引擎曾风靡全球,授权超200次,助力《GTA3》《罪恶都市》等多款经典神作诞生。后续它凭借《火爆狂飙》的特色碰撞美学出圈,接手《极品飞车》后,打造出《极品飞车14:热力追踪》这款传世竞速神作。

自2013年起,3A游戏开发成本飙升,Criterion频繁被抽调协助《星球大战:前线》《战地》系列开发。时至2026年,EA为适配多工作室联合开发模式,彻底敲定其转型定位,抹去其独立创作属性。官方称《战地6》的打击特效、震颤音效延续了工作室经典美学,但对于深耕竞速领域三十年的Criterion而言,这场彻底转型,无疑是一段经典游戏时代的落幕。
