RTS老玩家等这一天等很久了。从《红色黎明》到《埃蒙之陨》,单人战役才是RTS的灵魂。而《风暴崛起》第三阵营维提的战役呼声,终于有了回响。

7月9号,Tacticon活动开启,维提战役Demo正式开放。前两关内容直接玩,神秘异星文明的面纱一点点揭开……说实话,这波操作挺懂玩家。
维提根本就不是人类。它是个古老的异星文明,跟全球防卫部队的科技流、风暴王朝的工业流完全不同。通过前两关,你能从冷酷外星视角看资源争夺战,还能掌控一套颠覆性机制。

“静滞场即将崩溃……人类以为我们已经灭绝了。” —— 这开场台词,够味。
维提三大核心系统:征服、献祭、祝圣
战场上砍死的敌方小兵,维提能瞬间“征服”成觉醒者。这些炮灰不仅能扛,还能随时献祭,给正规军加个Buff进入“祝圣状态”——战力暴涨。说实话,这设计挺上头的。
扩张靠“护佑者”飞行单位,它能在任意地点开辟建筑半径,建造“飞升支柱”。然后往里塞觉醒者,就能对周边建筑做长线升级。短期增益 vs 长期发育,决策博弈很上头。

资源方面,维提不搞毁灭性开采。精炼祭坛培育“风暴藤蔓”,持续榨取能量,地表资源永不枯竭。环保?不,是永动机。
超级武器“净化者传送门”更狠:部署后自带压制光环,把范围内死敌变觉醒者;还有“吞噬”技能,消灭地面单位(包括友军)吸30%生命值回血。左右战场,就一瞬间的事……
地图编辑器首度公开:创意工坊即将支持
除了战役,另一个大料就是地图编辑器。这功能RTS老炮儿都懂,是社区呼声最高的功能之一。这次Slipgate Ironworks给了个内置编辑器,能涂地形、配风暴资源、定制遭遇战关卡——话说回来,这编辑器自由度挺高的。

官方还说了未来会接入Steam创意工坊。到时候全球玩家都能上传、下载、分享自制地图。脑洞有多大,战场就有多邪门。

战局刻不容缓,风暴藤蔓疯狂生长。去Steam商店下Demo,执掌异星大军,在战场上刻下你的勋章吧。
FAQ
维提战役Demo包含哪些内容?
包含维提阵营单人战役的前两关,完整版还没公布发售日期呢。
地图编辑器未来会支持创意工坊吗?
是的,官方确认了,未来全面支持Steam创意工坊,方便玩家分享和下载自制地图——这不用我说吧?
维提阵营的核心机制是什么?
核心机制有这几个:“征服”敌方步兵变觉醒者,然后“献祭”觉醒者进“祝圣状态”;用“护佑者”扩张,靠“精炼祭坛”可持续采能;还有超级武器“净化者传送门”——你猜怎么着?用好了能翻盘!
