AMD这波有点意思啊,你猜怎么着?第三方工具RadeonTuner在驱动里挖到了FSR多帧生成(MFG)的配置文件,最高支持8倍插帧。说实话,英伟达DLSS 4都卷到6倍了,AMD这是要一步到位?我觉得野心不小。

事情是这样的:RadeonTuner的开发者发现,AMD在驱动里偷偷塞了MfgOverride和MfgRatio这两个参数。打开隐藏选项后,能看到1x到8x共八个档位,标注就是“FSR多帧生成”。但注意——这功能现在根本用不了。有哥们儿用RX 9060 XT试了《极限竞速:地平线6》《生化危机9》等一堆新游,一个都没点亮。开发者Dumbie解释说,AMD经常在功能正式发布前几个月就把配置值塞进驱动,但代码还没写好呢。你说这算不算画饼?反正我觉得是有点急。

对比一下友商:英伟达DLSS MFG最高6倍插帧,英特尔XeSS 3是4倍。AMD这边直接开到8倍,野心不小。但有个硬伤——AMD显卡目前没有基于硬件的翻转计量,帧率同步全靠软件撑。要是MFG真上了8倍,估计得搭RDNA 5或者UDNA架构才算稳。目前RX 9000系列算是试水,但FSR Diamond(下一代技术)据说会引入机器学习做多帧生成,具体倍数没公布。我倒是感觉,这8倍可能只是实验室数据……

别急着兴奋。AMD官方至今没表态,驱动里的开关很可能只是个占位符。按AMD的尿性,MFG功能大概率要等到下半年甚至明年才正式上线。不过话说回来,能提前被扒出来,说明内部已经在跑了。说实话,这真的有用吗?至少现在还没人用上对吧。

FAQ
AMD FSR多帧生成技术什么时候发布?
AMD还没公布具体时间表。从驱动代码泄露来看,可能还需要数月才能完成软件适配。建议关注Radeon驱动更新日志,尤其是实验性功能选项。讲真,等吧。
8倍插帧需要什么样的显卡?
根据驱动配置信息,MFG功能仅限RDNA 4或更新架构(如RX 9000系列及以上)。老显卡(RDNA 3及以前)大概率不支持。哦对了,别想用旧卡玩这个。
FSR多帧生成和FSR Diamond有什么区别?
目前信息有限。FSR Diamond被曝将加入基于机器学习的多帧生成,而当前泄露的MFG可能只是传统插帧算法的增强版。两者可能同时存在,但Diamond定位更高。我感觉这就像苹果的Pro和Pro Max——反正都是挤牙膏。
