Delicious Games搞了个大动作:多元宇宙连接两款放置RPG
《随机遇见你》是Delicious Games做的放置类RPG,刚上线那会儿用户太多,服务器都扩容了。现在,新作《丧尸是真的吗?》来了——但你猜怎么着?不用从零开始。
玩家在《随机遇见你》里攒的那些成长数据和资产,能直接带到新世界。这就是他们说的“多元宇宙式成长结构”——我觉得这个说法挺酷的。


痛点解决了:新作上线,老玩家不割裂
传统做法啥样?新游戏一出,老游戏用户就没人管了,对吧?但Delicious Games不这么干。他们直接把两款游戏塞进同一个多元宇宙,让角色跨作品延续。
数据验证了,这策略还真管用。在GameWith周榜上,《随机遇见你》和《丧尸是真的吗?》直接霸占了第1和第2名。新作没抢老作的风头,反而一块儿火了——是不是挺意外?

负责人发话了:时间与价值不该被切断
Delicious Games的负责人说:“我们不想新作一上线就把老用户扔一边,而是希望把大家积累的时间和成长价值延续到下一款游戏里。”他还强调,《丧尸是真的吗?》只是个开始,算是扩展《随机遇见你》成长体验的第一次尝试。
未来嘛,他们还会在放置RPG里加入阵营战、多元宇宙世界观扩展,还有玩家之间的竞争与合作——感觉挺值得期待的。
下一步计划:IP联动,打造一个放置RPG平台
除了自家的两款游戏,他们还打算跟网络漫画、动画这些IP合作。每个世界都换个新花样在游戏里联动,感觉这是想把放置类RPG做成一个能持续扩展的平台型内容——有点意思。
FAQ
什么是多元宇宙放置RPG?
说白了,就是多款游戏的世界观打通,你在一个游戏里攒的资产——等级啊装备啊——能直接继承到另一个游戏里,形成一个连续的成长体验。是不是很省心?
《随机遇见你》的资产怎么继承到《丧尸是真的吗?》里?
通过他们设计的“多元宇宙式成长结构”,你的角色数据会自动同步,啥也不用干。具体能继承哪些资产?官方还没说清楚,不过核心成长和价值都会保留。我觉得这点挺良心的,起码不用从头肝了,你说呢?
这个结构对新玩家友好吗?
当然友好啦。新作本身有完整的独立内容,新手直接玩《丧尸是真的吗?》就行;老玩家呢,带着积累快速融入,这样不同层级的玩家生态就形成了。很合理吧?
