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鬼武者剑之道 — 能跑多少帧?《鬼武者:剑之道》PC跑分工具来了,先测再买

卡普空为《鬼武者:剑之道》推出PC跑分工具,已上架Steam。试玩版是早期版本,跑分工具独立且不含游戏内容,专为硬件测试设计。游戏为高速动作关卡制,主线约20小时,扮演宫本武藏斩妖除魔。

说实话,卡普空今天(7月14日)给《鬼武者:剑之道》扔了个PC性能跑分工具,直接上架Steam了。你猜怎么着?你电脑能不能流畅砍怪,跑一跑就知道啦。

Steam商店页面:《鬼武者:剑之道》

官方倒是挺实在的,承认之前放出的试玩版还是早期开发版本,不能代表正式版优化水平。我觉得他们没光喊口号,而是给了两个实在动作:第一个是承认试玩版是早期版,第二个是给PC玩家一个量化测试工具。不用靠猜,直接跑分,对吧?

对于高速动作游戏,这种回应比画饼有用多了。而且这个跑分工具和试玩版是两码事,专门测硬件,不包含任何实际游玩内容。你知道为什么吗?就是让你安心测配置。

《鬼武者:剑之道》嘛,还是那个爽快的剑戟砍杀。你扮演宫本武藏,在战国时代加妖怪的日本,挥刀砍鬼。感觉挺带感的。

难度方面,我觉得卡普空这次挺审慎的。游戏不是开放世界,而是关卡制——每个关卡打怪和解谜紧挨着,节奏飞快。开发团队说了,主线剧情大约20小时,还有支线和隐藏内容给喜欢探索的玩家。这真的够玩一阵子了,是不是?

那跑分工具和试玩版到底有啥区别?

跑分工具不含游戏内容,就测你电脑跑不跑得动。试玩版呢,能实际玩一段关卡,但优化可能不如正式版——所以说,想测真实性能,还是得靠跑分工具。

正式版优化会比试玩版更好吗?

卡普空明确说了,试玩版是早期版本,跑分工具的结果更接近正式版表现。你猜怎么着?如果跑分能稳定60帧,正式版大概率更稳。

跑分工具免费不?

免费的!Steam商店直接下载,不需要买游戏就能测。心动了吧?

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