说实话,这消息挺炸的。最近有采访透露,《龙之信条2》的DLC开发已经搞了快两年,主线时长直接干到15到20小时。算上额外地牢,新内容总量超过25小时。这不是挤牙膏,是诚意满满的加料。你猜怎么着?我反正是没想到能这么多。

制作人小山直人说得直白:团队在游戏发售后头六个月根本没碰DLC,全在修本体。反复翻社区反馈,修Bug,调整平衡性。直到优化得差不多了,主力才转向新内容。这节奏,我觉得卡普空挺清醒的。说实话,很多厂商恨不得发售后就急着卖DLC,对吧?
导演木下研人补了一句:玩家吐槽的痛点我们都记着,改完了才开工。所以DLC的质量?至少态度摆那了。我感觉这波操作挺对味的。

内容上,主线发生在全新区域Norgan,独立剧情线,打完大概15到20小时。更爽的是,本体里还塞了12个新地牢,每个30到60分钟。加起来刚好25小时+。本体主线本身也就30到40小时,要是从头玩,一趟下来接近70小时。值不值?你自己算。话说回来,这量真挺实在的……
FAQ
《龙之信条2》DLC主线真的25小时吗?
不是单指主线,主线15到20小时,加12个地牢约5到10小时,总计超过25小时。数据来源是开发团队采访,可信度很高。我觉得不用怀疑。
DLC什么时候发售?
目前没公布具体日期。开发已近两年,但团队刚完成本体优化,预计2025年内或2026年初上线。等吧,不急。
