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Project Ekur取消 光环新作多人模式成谜

《光环》多人项目Project Ekur被砍,爆料人确认消息。项目原为超大规模团队战,2023年9月立项,如今因开发问题或裁员流产。重制版多人模式成谜。

《光环》的多人游戏粉丝们,又得难受了。Halo Studios砍掉了一个代号Project Ekur的多人项目,而且时间点紧挨着Xbox上周那波大规模裁员。你说巧不巧?我觉得这操作有点迷。

爆料人Rebs Gaming最先捅出这个消息,据说消息来源是好几位Halo Studios内部员工。紧接着,Windows Central的Jez Corden也证实了,说这事儿“百分之百属实”。得,实锤了,对吧?

但就在一周前,Rebs Gaming还说Project Ekur(起码部分内容)本该是下一款《光环》多人游戏。结果计划赶不上变化,你猜怎么着?“最近发生了一些变故”,直接流产了。

至于原因?Rebs Gaming没直接甩锅给裁员。他猜可能是《光环:战役进化》重制版遇到了“重大开发问题”,导致大量人手被调过去。然后Ekur就没了。“在那之后不久,Ekur就被取消了。”他说得轻描淡写,但说实话,挺扎心的。

Project Ekur最初由Certain Affinity负责做原型。这工作室跟Xbox合作不少,操刀过《光环2》的多人地图,还参与了《士官长合集》。感觉他们挺有经验的,结果还是没成。

故事还得往前翻。之前有个代号Tatanka的《光环》大逃杀项目,用虚幻引擎搞的,没成。之后Halo Studios就让Certain Affinity接着整Project Ekur,同样用虚幻引擎,还混搭了Tatanka的地图和《光环:无限》的Slipspace资源。你看,这路线够曲折的。

2023年9月,Project Ekur过了立项审核。团队一开始想做成撤离射击,后来改主意,决定搞个“超大规模团队战”。《光环5》的战争地带模式就是重要参考。开发中据说已经能玩到斯巴达战士和精英角色,还支持完整的自定义系统。说实话,光听描述就觉得挺带感的。

现在不确定Certain Affinity有没有正式把项目移交回Halo Studios。不过数据挖掘员和社区研究员直到最近还在Halo Studios的服务器里翻到过证据。这有点意思,对吧?

Project Ekur一砍,新的疑问就来了:未来《光环:战役进化》重制版会加竞技多人模式吗?目前只知道它支持合作模式,其他啥都没有。你说呢?我觉得可能性不大,但谁知道呢。

Project Ekur为什么会被取消?

官方没给明确说法。爆料人推测是因为《光环:战役进化》重制版开发遇阻,导致资源被抽走。同时Xbox裁员也可能间接影响了项目优先级。我倒是觉得,可能两者都有关系。

Project Ekur原本是什么类型的游戏?

最初是撤离射击,后改为“超大规模团队战”模式,参考《光环5》的战争地带。支持斯巴达战士和精英角色,全自定义系统。听起来挺酷的,对吧?

《光环:战役进化》重制版会有多人模式吗?

目前只确认有合作模式。是否加入竞技多人模式尚未公布,悬念还很大。说实话,我挺期待的,但别抱太大希望。

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