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《刺客信条:黑旗》重制版总监回应战斗动作缺失问题 未来或将逐渐添加

《刺客信条:黑旗 记忆重置》总监理查德·奈特在接受采访时,承认游戏发布以来的一大争议,爱德华·肯威战斗动作相比于原作要少许多,并解释为何并未保留所有动作的原因。

据理查德表示主角爱德华·肯威战斗招式缩减的主要原因是技术基础的全面更新。他强调,开放团队并未使用旧代码,而是在现代版本的Anvil引擎上从头开始打造游戏。将每一段旧动画迁移到新的角色骨骼上需要耗费巨大的制作资源,因此工作室不得不挑选部分动作进行舍弃。

不过,尽管开发过程中存在时间限制,理查德称工作室仍在密切关注玩家们的反馈。据他所说,目前正关注玩家希望在未来补丁中看到什么内容,开发团队没有固定的长期支持路线图,因此项目的后续发展将直接取决于游戏社群的反馈和积极诉求。

为证明这点,这位总监透露,团队已经在为即将到来的某个更新制作“新游戏+”模式。而工作室也计划继续快速响应反馈,逐步恢复粉丝们喜爱的元素。“我们非常认真地研究反馈意见,并真诚地关注玩家希望从发售后支持中获得什么。这将帮助我们决定应该优先恢复战斗系统中的哪些元素,也许关于这一点未来也可以更详细地介绍。”

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