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<meta name='description' content='《刺客信条：黑旗 记忆重置》总监理查德·奈特在接受采访时，承认游戏发布以来的一大争议，爱德华·肯威战斗动作相比于原作要少许多，并解释为何并未保留所有动作的原因。 据理查德表示主角爱德华·肯威战斗招式缩减的主要原因是技术基础的全面更新。他强调，开放团队并未使用旧代码，而是在现代版本的Anvil引擎上从头开始打造游戏。将每一段旧动画迁移到新的角色骨骼上需要耗费巨大的制作资源，因此工作室不得不挑选部分动作进行舍弃。 不过，尽管开发过程中存在时间限制，理查德称工作室仍在密切关注玩家们的反馈。据他所说，目前正关注玩家希望在未' />

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