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原来找不到成人游戏是因为这! 从业者谈遭算法隐形压迫

成人游戏产业正面临一种全新的、并且极其隐蔽的威胁。事实证明,被被大量下架或直接封禁远不是这个行业面临的主要问题。更可怕的是平台算法机制的“隐形扼杀”。近日,成人游戏发行商Satyr Games在接受日本游戏网站采访时谈到了这一点。

据介绍,针对所有18+类别游戏的隐秘斗争已经持续了相当长一段时间。开发者们抱怨称,如今像Steam和itch.io这样的平台正在越来越频繁地采用算法来让用户看不到这些游戏。游戏表明上不会被删除或屏蔽,但实际上会被平台从新品列表和算法推荐中移除。

Satyr Games解释到:“允许游戏在平台上存在,和能让它们大卖是两回事。如果你的游戏没有被禁,但玩家却找不到它,那么这个项目就注定失败。一个被隐藏于搜索展示之外的项目,在销售上已经宣告死亡了。”

最讽刺的是,造成这一切的罪魁祸首实际上并不是平台方。据发行商称,如今游戏行业制定规则的反而不是Steam、或者V社等游戏平台方,而是背后全球支付系统和银行。正是它们,以切断交易为威胁,迫使平台隐藏那些它们认为“有争议”的内容。今天,这些金融企业能决定成人游戏的命运,而在明天,他们就能以各种各样的理由,禁止所谓违背“风序良俗”的艺术或有文化内涵的游戏。

在这场“隐形的压迫”下,成人游戏工作室不得不彻底改变商业策略,将itch.io等大型商店仅作为吸引受众的免费展示窗口,而主要重心则转向建立完全独立的封闭社区,例如Discord等自主建立的社区。在那里,玩家和开发者们能不受限制的自由交流,而无需担心某一天突然从搜索引擎的算法中消失。

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