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    <title><![CDATA[Feed关闭]]></title>
<meta name='description' content='EA计划改变游戏内广告的植入方式。 该公司认为，广告整合不应在游戏发行后才加入，而应在开发阶段就进行规划。 EA分管广告业务的副总裁Alexander Dao对此发表了看法。他以免费游戏《滑板》为例，指出类似项目最好从一开始就结合广告整合进行设计。据他所说，如果品牌在制作阶段就成为游戏的一部分，广告看起来会更自然，不会被视为发售后才硬塞进来的元素。 Alexander将这种方式称为历史的“重大机遇”。他认为，这不仅简化了与广告商的合作，还能在游戏发售后无需大动干戈地添加新合作伙伴或替换现有品牌。目前EA已朝这个方向' />

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