近日消息,《黑神话:悟空》海外音乐会洛杉矶站圆满落幕,游戏科学在外媒专访中,首度曝光续作《黑神话:钟馗》大量核心设定。叠加工作室扩招、场地扩容等举措,新作整体开发节奏正式进入提速阶段。

据西班牙媒体采访内容,官方明确了《黑神话:钟馗》的武器体系,将围绕钟馗民间经典形象打造,以佩剑、持扇为核心武器,搭配葫芦、官印等特色器物,构建独特的战斗系统。同时官方证实,游戏画质将迎来全面升级,网传主机端无法适配的消息为不实传言,前作画质表现已具备扎实基础,为续作画质迭代提供了良好铺垫。

针对《黑神话:悟空》销量,官方辟谣3000万销量的网传数据,同时确认游戏近半数销量来自海外。超出预期的全球化热度,让团队大幅上调《黑神话:钟馗》开发预期,将针对性优化内容,适配全球玩家审美与认知。
开发进度方面,《黑神话:钟馗》自去年6月启动开发,8月放出首支宣传片,至今开发仅满一年,目前仍处于早期阶段。参照前作开发规模,游戏距离正式发售仍有较长周期,官方承诺每年至少发布一支预告片,今年8月20日有望迎来全新重磅预告。

剧情上,新作以“生与死”为核心,简化晦涩的中式民俗设定,用通俗剧情降低海外理解门槛,依托地府驱鬼框架,保留中式志怪内核,同时延续随处皆BOSS的魂类特色。此外工作室持续扩招扩容,全职研发团队规模稳步提升,24小时值守办公全力护航新作开发,值得玩家长期期待。
