近日,《GTA Online》于7月14日推出的重大内容更新“科茨中心抢劫任务”(Kortz Center Heist)引发大规模玩家不满。由于该任务投入成本极高而回报极低,加之多项老任务收益遭系统性下调,众多玩家开始担心《GTA6》的线上模式会比现有的线上模式更加“肝”。

据悉,玩家若要开启科茨中心抢劫任务,必须先购买一座豪宅,其中价格最低的“通瓦庄园”售价高达1150万美元;此外还需额外花费470万美元购置艺术工作室。即便从零起步的玩家投入超过1500万美元,该任务首次每周通关的报酬也仅为约200万美元,后续通关更是骤降至约40万美元。有玩家调侃称,启动该任务的成本足以购买两份《GTA6》。

更令玩家愤怒的是,Rockstar在此次更新中同时削弱了多项老任务的收益。曾被视为游戏中最赚钱的佩里科岛抢劫任务遭到第三次削弱——此前价值超过140万美元的“粉钻”目标,如今报酬已压至90万美元以下。Reddit用户Healthy_Direction_47发帖指出,这种投入与产出严重失衡的设计,让该任务根本不值得去“肝”。

大批玩家涌入Rockstar官方宣传推文评论区表达抗议,指责官方刻意压低任务收益、变相诱导玩家购买鲨鱼卡或订阅GTA+。有玩家直言,若官方不回调收益,将直接退订GTA+甚至拒绝购买《GTA6》。

此前,Rockstar已因《GTA6》标准版定价79.99美元(较行业70美元基准高出10美元)以及实体版不含光盘、仅提供兑换码而遭到批评。加之《GTA6》首发不登陆PC平台,多重因素叠加之下,玩家对《GTA6》线上模式可能更加“重度依赖内购”的担忧正持续发酵。目前Rockstar尚未就《GTA6》线上模式的具体方案作出回应。

在《GTA Online》频繁削弱任务收益并推出“入不敷出”的科茨中心抢劫任务后,你认为Rockstar是在刻意抬高“肝度”以推动鲨鱼卡和GTA+订阅,还是这只是正常的内容迭代?这种趋势是否会让你对《GTA 6》线上模式的付费设计失去信心?
