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任天堂“触控抓宠”专利复审失败 粉丝二创成关键证物

  自两年前与《幻兽帕鲁》开发商Pocketpair打响专利法律战以来,任天堂在专利申请方面屡屡受挫。日前,其在日本特许厅申请的“触控抓宠”相关专利在复审阶段再度被驳回,而此次驳回决定中,竟直接引用了宝可梦粉丝的自制二创作品作为参考依据,引发业内广泛关注。

  据日本特许厅公布的判决文件显示,审查方认为任天堂的专利主张并不具备创新性——“将既有的捕捉怪物机制移植到触控屏幕上,并不构成实质性的技术创新”。文件同时列举了《PUBG Mobile》《方舟:生存计划》手游版以及宝可梦粉丝自制的非官方游戏视频《Pokemon Generations》等多个案例,指出上述作品和游戏中早已存在“瞄准、投掷、攻击/捕捉”等核心交互逻辑。任天堂的专利主张仅是对这些已有机制的重新组合,对于行业从业者而言属于显而易见的设计,缺乏“进步性”。

  针对任天堂提出的“《Pokemon Generations》属于侵害版权的二创作品,不应作为有效证据”这一抗辩,日本特许厅回应称,审查的重点在于“影片所展示的技术内容本身”,而非该作品的版权合法性。因此,即使该视频涉及侵权问题,也不影响其中已公开技术方案的客观存在,从而进一步削弱了任天堂专利的原创性和独特性。

  值得注意的是,Pocketpair此前也曾采用类似策略,曾引用《黑暗灵魂3》的宝可梦主题Mod作为在先技术证据,证明“捕捉机制”在任天堂所主张的2021年12月优先权日之前便已存在。基于上述综合判断,日本特许厅已正式裁定任天堂无法继续就“触控抓宠”专利进行申请。不过,任天堂仍有权提出上诉,或通过专利分割等方式另寻路径,继续推动相关法律主张。

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