Bungie旗下新作《马拉松》表现未达预期,工作室近期接连受挫。在《命运2》停止后续内容支持引发玩家不满后,该作游戏总监约瑟夫·齐格勒(Joseph Ziegler)近日宣布离职,为项目前景再添变数。

齐格勒在社交媒体发文确认,自次日起不再担任《马拉松》游戏总监一职,该职位将由原游戏设计师Del Chafe III接任,创意总监Julia Nardin将继续留任,协助制定游戏未来发展方向。齐格勒于2022年加入Bungie,全程参与了《马拉松》过去四年的核心开发工作。他表示,团队已规划大量新内容,相信继任者能够推动项目继续前进。

《马拉松》作为Bungie寄予厚望的转型之作,上市后玩家流失速度较快,未能重现工作室过往作品的长期热度。核心制作人选择在游戏上线后不久离任,进一步加剧了外界对项目稳定性的担忧。不过,此次人事调整也可能为新团队带来不同的设计思路。有分析指出,为避免重蹈覆辙,《马拉松》后续更新可能会弱化PVP撤离玩法,转而尝试更贴近大众市场的改动。

《马拉松》上线不久就换帅,你会把这看作项目危机的信号,还是期待新团队能扭转局面?对于这类主打硬核PVP撤离的射击游戏,你觉得Bungie应该坚持原有定位,还是为了留存率向更休闲的玩法妥协?欢迎在评论区聊聊。
