继上周Xbox完成超3000人大规模裁员、剥离多家工作室的艰难重组后,Xbox与贝塞斯达同步调整发展策略,将全部资源倾斜至旗下王牌核心IP。今日B社对外公布中长期产品规划,披露《辐射》《上古卷轴》两大系列多款新作消息,并革新内部工作室协作机制。

辐射系列迎来多项重磅更新:正统续作《辐射5》现已进入预制作阶段;曾打造《辐射:新维加斯》的黑曜石娱乐回归合作,全新辐射衍生新作同步开发;《辐射3》《辐射:新维加斯》高清复刻版也已投入制作。

万众期待的《上古卷轴6》为现阶段核心开发项目,自2018年官宣后开发稳步推进,团队持续开展实机测试,对游戏画面效果表示满意。《上古卷轴6》与《辐射5》均搭载全新CreationEngine3引擎,这套基于《星空》迭代升级的共享技术框架,将同步支撑多款3A项目并行开发。

运营端内容规划同步释出:《星空》玩家总量突破1700万,累计游玩时长近十亿小时,明年将上线全新“星裔”剧情更新;《辐射76》明年推出前传大型DLC“乌鸦岩”;手游《辐射避难所》开启全新赛季,还将联动合作方打造配套真人综艺。2027年辐射系列三十周年之际,官方计划在华盛顿特区举办线下庆典直播。

B社负责人吉尔・布拉夫表示,本次裁员与战略收缩是顺应行业市场环境的必要调整,旨在稳固长期运营根基。未来集团将摒弃各工作室独立立项模式,集中全公司顶尖人力、技术资源攻坚头部IP。至于本次公布的新作是否为Xbox主机独占,官方暂未给出明确答复。
