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<meta name='description' content='　　《最终幻想14》与《最终幻想11》的联动副本“瓦纳·迪尔的回响”系列已随7.5版本完结。日媒Fami通近日专访了战斗设计师石川仁寿、场景美术原泽直也与概念美术塚本哲，揭秘了该系列的诞生始末。 　　石川透露，麒麟战的四神随机登场机制，是为了在限制战斗时长的同时，尽可能展现更多FF11的经典元素。而神龙的二阶段变身Hollow King，则是为了体现其“掌握自身命运”的设定，其厚重体型的设计灵感，竟源自塚本为《FF13》绘制的废弃废案。 　　原泽表示，场景还原并非一味追求写实，而是致力于重现玩家“记忆中美丽的瓦纳·' />

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