<error>
    <code>wp_die</code>
    <title><![CDATA[Feed关闭]]></title>
<meta name='description' content='在2026年游戏开发者大会(CEDEC 2026)第二日，Capcom的入江健二先生与小原芹菜女士带来了题为“《识质存在》中头发与表情表现的开发案例”的演讲，首次披露了这款备受期待的科幻动作冒险游戏在角色塑造上的幕后故事。演讲重点聚焦于女主角戴安娜的可爱魅力是如何通过精湛的面部动画与发丝技术共同打造的。 负责面部动画的小原芹菜女士首先分享了戴安娜表情制作的核心理念。她指出，团队的目标是塑造一个“充满活力、具有真实存在感的魅力角色”，以此增强玩家的沉浸感与对角色和世界观的情感投入。 然而，他们很快意识到，若单纯追求“' />

    <message><![CDATA[Feed已经关闭, 请访问&lt;a href=&quot;https://www.lingyuq.com&quot;&gt;网站首页&lt;/a&gt;！]]></message>
    <data>
        <status>200</status>
    </data>
</error>
