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<meta name='description' content='据GameWatch报道，科乐美在2026年日本CEDEC（电脑娱乐开发者大会）上举办了一场题为“《寂静岭》制作艺术”的讲座。系列制作人冈本基及其他核心开发团队成员分享了关于《寂静岭2》重制版及最新作《寂静岭f》的开发心得。 冈本基在讲座中表达了一个重要观点：在叙事驱动的游戏中，制作人必须阅读书籍。他甚至认为，如果委托某位作家撰写游戏剧本，制作人有责任阅读该作家的大部分作品。据冈本所述，这不仅是“基本的尊重”，也是理解作家风格、各种特质及其优缺点所必需的。由于每位作家都可能创作出成功或失败的作品，他认为项目的决策者' />

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