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《真女神转生》开发商曾被怨灵诅咒致母公司破产?Atlus美术师出面辟谣

《女神转生》系列知名美术设计师兼制作人金子一马近日在社交媒体上正面回应了一个流传多年的都市传说——Atlus及其母公司Index的破产是否与“平将门的诅咒”有关。

在《真·女神转生4》发售后不久,其母公司Index于2013年正式申请破产。由于该作在剧情中着重描写了平将门这一角色,加之此前系列开发团队一直有参拜平将门墓冢以“安抚怨灵”的传统,坊间开始流传一种说法:开发团队在制作本作时跳过了这一仪式,从而招致了将门怨灵的怒火,最终导致公司破产。

针对这一传说,金子一马在社交平台上发文予以否认。他表示,所谓“平将门诅咒带来灾祸”的说法绝大部分是媒体夸大其词传播的错误信息。不过他也证实,开发团队确实对游戏中描绘的神明与恶魔心存敬畏,过去甚至形成了每开发一款作品都要进行驱邪仪式(修祓)的习惯。但他强调,这与平将门并无直接关联。

那么“跳过仪式”的传言从何而来?在《真·女神转生4》发售前后的媒体采访中,游戏导演山井一千曾透露,自己刻意跳过了驱邪仪式。他当时表示:“我个人是神秘学爱好者……考虑到游戏与恶魔紧密相关,如果一边驱除所有恶魔一边做游戏,反而显得不真诚。我认为自己被诅咒一点点反而是恰到好处的。”

这段“主动求诅咒”的发言,在公司数月后破产的背景下,被部分玩家和媒体视为“验证了诅咒存在的证据”。

历史上的平将门是日本平安时代的一位真实武士,因起兵对抗朝廷而被斩首。其首级被带回江户(现东京)埋葬,现今供奉于东京千代田区大手町附近的将门首冢。数百年来,他作为日本“三大怨灵”之一被广泛信仰,坊间流传着大量关于其诅咒的传说——其中最著名的是,1923年关东大地震后,政府在其墓地上搭建临时办公楼,导致多名官员和工人离奇死亡。

结合这些背景,“将门诅咒”的说法确实引人遐想,不过随着金子一马的亲自辟谣,这一都市传说在粉丝间的可信度或将大打折扣。

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