<error>
    <code>wp_die</code>
    <title><![CDATA[Feed关闭]]></title>
<meta name='description' content='在该系列上一部作品推出二十多年后，《鬼武者：剑之道》准备同时吸引老粉丝和完全的新玩家。虽然本作并不会有与前作有直接的剧情联系以及老角色登场，但卡普空决定在敌人设计上融入系列粉丝熟悉的元素，以此给老玩家们惊喜。 游戏总监二瓶贤在接受《Game Informer》采访时强调，所有敌人完全是从零开始打造的。尽管如此，开发团队还是以经典的幻魔为基础，并根据现代战斗系统的标准重新构想了它们的机制。他以怪物“赤子”为例，其行动模式与初代《鬼武者》中的幻魔雷纳尔多非常相似。这两种生物都用触手进行攻击，但新敌人不会无限地自我复制，' />

    <message><![CDATA[Feed已经关闭, 请访问&lt;a href=&quot;https://www.lingyuq.com&quot;&gt;网站首页&lt;/a&gt;！]]></message>
    <data>
        <status>200</status>
    </data>
</error>
