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<meta name='description' content='在CEDEC 2026日本开发者大会上，科乐美举办了一场题为“《寂静岭》制作艺术”的讲座。除了分享《寂静岭f》和《寂静岭2》重制版等近期作品的开发幕后花絮外，系列制作人冈本基还谈到了他最初如何争取玩家对这个“大规模重启”项目的信任。 冈本表示，由于《寂静岭》系列经历了漫长的空窗期和过去的项目取消，重启项目起步时玩家的信任度相当低。为了赢回这份信任，他认为科乐美必须向玩家证明：公司真正致力于再次全身心投入《寂静岭》这个IP。 这正是冈本明确希望避免所谓“试水重制”的首要原因——即公司通过发布一款重制版来试探市场反应，' />

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