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2026财年Xbox收入暴跌17亿美元 成微软最大亏损部门

Xbox硬件销量长期下滑以及大力推行Game Pass的政策,导致的危害还在继续。

微软刚刚结束了一个创纪录的财年,但对于Xbox来说,最新的数据却揭示了一个更为严峻的现实。尽管这家科技巨头整体业绩大幅增长,但微软的游戏部门却遭受了巨大的财务打击:

2026财年Xbox总收入暴跌17亿美元,降幅高达7%,仅第四季度,Xbox收入就下降了10%

游戏部门遭受的最大打击直接来自实体游戏主机滞销:

Xbox硬件收入在本财年暴跌29%,预计为15.1亿美元,创下十多年来的最差业绩

第四季度Xbox硬件销售额下降了13%,预计未来还将继续同比下滑

软件和订阅服务根本无法弥补这一财务缺口。涵盖Xbox在内的更广泛的“更多个人计算”行业,第四季度同比下降4%至129亿美元。

在发布最新财报前,微软启动了一波裁员潮,涉及约4800个职位,裁减了其全球员工总数的2.1%,旨在优化运营。在Xbox内部,1600个职位立即被裁撤,并计划在2027财年继续裁员,最终裁员总数将达到3200个。Xbox游戏工作室的格局也因此而瓦解。四家工作室已更换管理层,并完全脱离了微软的旗下。

根据科技媒体The Verge记者Tom Warren分享的一张图表,Xbox是微软旗下少数几个在2026财年出现亏损的部门之一。报告亏损17.8亿美元,未能为其母公司微软带来任何年度收入增长。

微软上个财年唯一出现负业绩的业务部门是Windows和设备部门。然而,即使是该部门也仅亏损2亿美元,远好于Xbox。

总体而言,微软的总收入从501亿美元增长到3318亿美元,其中云服务部门贡献了318亿美元的收入,而Microsoft 365也帮助公司实现了142亿美元的增长。

因此,Xbox是少数几个未能为这家科技巨头带来任何增长的部门之一,其主要游戏主机业务反而同比下滑了29%。

微软首席执行官萨蒂亚·纳德拉承诺,Xbox将在2027年恢复盈利,阿莎·夏尔马在一份新报告中也强调了这一时间表。

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