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<meta name='description' content='《鬼武者：剑之道》有望成为Capcom系列时隔20年后最令人期待的重磅回归。然而，上个月发布的试玩版，却因其难度过于简单而令不少玩家感到失望。尽管制作人门胁章人已确认正式版游戏的难度将高于试玩版，但他并未说明具体将如何调整。不过，据推测玩家将通过详细的设置选项获得更大的难度掌控权。 门胁章人表示：“我们制作这款游戏的目标，本质上是创造一种全新的剑术战斗体验——剑术动作游戏的巅峰。仅仅推出一款游戏并确保核心玩家觉得有趣是不够的，我们希望让尽可能多的人都能上手。因此，我们希望那些不熟悉动作游戏的玩家也能感觉可以立即投入' />

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