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<meta name='description' content='近日《最终幻想7重制版》系列总监滨口直树接受外媒采访，他坦言《最终幻想7：重生》即时+指令混合战斗框架已达到近乎完善的水准，但团队不愿直接照搬这套机制，为了给终章带来足够新鲜感，他们打造了全新的“FITS系统”，从根源解决前作角色定位固化的短板，同时完整保留前作备受好评的战斗优点。 《最终幻想7：重生》战斗体系收获大量玩家认可，游戏延续并强化重制版独创的双模式战斗逻辑，每名角色都拥有清晰专属职能，全能型克劳德适配各类战局，巴雷特主打远程火力压制，蒂法依靠失衡机制打出爆发伤害，制作组刻意引导玩家频繁切换队员组队作战，' />

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