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<meta name='description' content='近日在CEDEC2026上，《铁拳》《灵魂能力》动作指导石黑正隆，以及一位曾拜师山东滨州少林派燕青门第七代传人、修习了7年中国武术的武术家佐藤太一上台，发表了“连续攻击动作和多人战斗动作动画设计方法——以中国武术演示为例”演讲，并在现场演示讲解了游戏中那些格斗动作。 石黑正隆表示，他讲的并非如何创造华丽跳跃和旋转动作，而是探讨如何运用身体控制技巧来表现角色流畅自然的动作，以及如何将这些技巧应用于打斗场景的动画制作中。他提出想要在游戏内让动作尽可能真实自然，就需要用到一种名为“元素分解”的方法。 石黑正隆说：“通过记' />

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