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《最终幻想7:启示》总监称玩家不应只关注结局

《最终幻想7:重制版》总监滨口直树表示,不希望玩家将全部注意力放在《启示》的结局上,因为结局既可能“完全忠于原作”,也可能“截然不同”。

如今,《最终幻想7:重制版》三部曲的最终章《启示》正式官宣将于明年初推出,这场跨度超十年的重制企划终于即将迎来收官。尽管《重生》因承载剧情改编的关键节点而话题度拉满,本作的悬念感稍弱,但所有玩家仍在好奇它将带来怎样的故事。

《启示》究竟会延续《重制版》与《重生》的路线,改动原作剧情打造全新故事,还是会更贴近原版剧本,以我们熟知的方式收尾克劳德的故事?尽管答案牵动人心,但本作总监希望玩家不要再一味纠结结局的走向。

据推特用户Genki_JPN整理,游戏媒体Automaton近日专访了《最终幻想7:重制版》三部曲总监滨口直树,聊到了这部即将推出的最终章作品。采访中记者提及滨口此前关于三部曲结局的表态,暗示结局会是圆满的。

对此滨口直树打趣称,大家只会“盯着自己想听的内容”,他从未向任何媒体透露过《启示》的结局走向。除了剧透本身是行业大忌之外,滨口还表示,他“不希望玩家只关注结局”,而是希望大家回首整个三部曲时,能觉得不虚此行。

滨口进一步表示,结局“可能完全忠于原作”,也可能“彻底颠覆认知”,但无论如何,他希望玩家亲自游玩揭晓答案。当然,想必已经有玩家盯着这番话开始推测剧情走向了,恐怕他的呼吁很难如愿。

无论如何,《重制版》和《重生》都已经证明,我们根本无法预判《最终幻想7》重制系列的走向。与其反复推演剧情,不如放平心态,好好享受这段旅程。

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