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<meta name='description' content='随着游戏预算不断膨胀，竞争日益激烈，一款现代游戏的成败承载着巨大的赌注。因此，发行商越来越倾向于选择最稳妥的策略，例如推出成熟系列的续作，或是经典游戏的光鲜重制版。 这正是Xbox声称为了增加财富而重新依赖的策略——重新致力于《光环》、《辐射》、《上古卷轴》等知名IP。诚然，该策略还包括裁员数千人并与众多游戏工作室切断联系，而迄今为止，这导致了Xbox多年来最糟糕的季度表现。 事实上，这种对风险的厌恶非但没有帮助维持行业运转，反而可能是其当前陷入困境的根源。据GamesIndustry.biz报道，这是Vlambe' />

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