近日外媒Inven Global采访了《抵抗者》制作人孔禹衡,外媒指出西方二战游戏长期聚焦欧美战场,以中国东北抗联为核心的《抵抗者》填补了这一题材空白。
《抵抗者》由70人规模的浩汤科技开发,将登陆PC、PS5、XSX|S,主打历史叙事沉浸感,而非纯爽感射击。单人主线共分多章节,单章游玩时长约3小时,完整战役流程12-15小时,官方还计划上线多人合作模式。
《抵抗者》游戏场景、武器严格考据,枪械由有军旅背景的人员参与制作,包含大量抗战本土独有枪械。关卡类型丰富,第二章主打潜行谍战,后续加入载具追逐、阵地防御等桥段,正式版会开放多档难度,同时补充匍匐、掩体战术动作。
开发团队实地采风、参考史料还原各地战场风貌,春夏秋冬多场景横跨不同战区。目前暂不加入朝鲜抗日相关角色,相关内容仅预留DLC拓展可能。射击机制现阶段未实装完整弹道,依靠后坐力、子弹扩散区分枪械手感,团队仍在持续优化。
游戏定名《抵抗者》取自反抗压迫的历史精神,主创希望让全球玩家看见被主流作品忽视的东方抗战史,2026 ChinaJoy现场开放线下试玩收获大量玩家排队体验,游戏发售日期暂未公布。
