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<meta name='description' content='很长一段时间里，电子游戏在中国人心中，是“洪水猛兽”一般的存在。做游戏不是正经职业，玩游戏是不务正业，游戏厅是孩子变坏的源头——这是那个年代里不必论证的常识。 这种看法没有具体的发起者，也不需要谁来下令，它就那样沉淀为整个时代的基本底色。这枚“洪水猛兽”的钉子，将电子游戏死死钉在舆论的耻辱柱上，此后十几年间，做游戏的人与玩游戏的人，都在这道目光下负重前行。没有人会想到，二十多年后，这根钉子钉住的东西，会被请进上海黄浦江边一座最早可追溯到1902年的百年仓库，以第九艺术的名义，接受一场郑重的回望。 二十多年后的今' />

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