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<meta name='description' content='《黑神话：钟馗》不打算使用AI来加速游戏制作。游戏科学联合创始人、《黑神话》系列美术总监杨奇表示，团队目前更倾向于在设计和游戏资源制作中坚持传统工作方式。 今日，杨奇在微博上分享了自己观看由好莱坞导演克里斯托弗·诺兰拍摄的史诗大片《奥德赛》的观后感，在这条微博下面，有粉丝提问：“以现在的ai水平，黑神话钟馗的进度能加快多少？”杨奇回复称：“设计和资产阶段会远离aigc，倒不是抵触，只是为了站好最后一班岗？顺道点个题啊，数字电影和3d后期看似穷途末路的今天，诺兰这不红光满面，用着更老的技术手段搅动风云… 没有什么末班' />

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