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<meta name='description' content='韩国游戏工作室Hound13 Inc.旗下买断制二游《龙之剑：觉醒》近日突破重要里程碑。自2026年7月23日发售以来，不到三周时间，该作在Steam上的添加愿望单数量已达到100万，累计销量突破30万份。 最初，《龙之剑：觉醒》是作为道具付费服务型抽卡游戏来开发的，但因与发行商发生冲突，开发团队将其重构为一款买断制的完整RPG。在Steam上，该作售价98元，不含通过轮盘抽角色的机制，这引起了早已厌倦此类付费模式的玩家群体的热烈反响。 在官方公告中，开发团队对粉丝的支持和反馈表达了深切感谢。《龙之剑：觉醒》的' />

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