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《剑星》开发商赚麻了!员工数已逆势增长24.5%

在大多数成熟3A工作室纷纷裁员、裁减数百名开发者的行业背景下,Shift Up是少数逆势增长的例外之一。得益于《剑星》系列的成功,这家韩国工作室在员工规模和销量两方面均实现了稳步增长。

自2025年底以来,Shift Up一直在为《剑星》续作及其他项目积极招聘新人才,过去三个月也不例外。工作室确认,其员工数量在2026年第二季度增长了惊人的24.5%。

据Shift Up的2026年第二季度财报显示,工作室总员工数在过去三个月内从355人增长至442人,共招聘了87名新员工,同比增长31.9%。其中,387人为开发者,其余55人为行政管理人员和高管。经过连续两个季度的积极招聘,Shift Up的员工规模已扩大了近50%。

公司此前曾确认,《剑星》续作的开发正在稳步推进,但速度较慢。因此,员工数量的增加将确保开发进度得以加快。

财报还确认,工作室正在开发多个尚未公布的IP,这些项目将充分利用Shift Up的优势。公司表示:“我们正在开发能够发挥SHIFT UP优势的额外新IP……本次招聘也是为了打造我们下一个增长阵容。”

除了《剑星:血雨》和未公布的新IP之外,工作室还在开发《Project Spirits》——一款面向多平台发布的回合制游戏。

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