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<meta name='description' content='近日匈牙利潘诺尼亚大学（University of Pannonia）研究团队发表了一项大规模研究报告，暂译名为《游戏中的情绪：不同玩家参与模式下Steam评论篇幅与情感分析》。研究团队在分析了超过1500万条Steam英文评论后得出结论：玩家的游玩模式会影响评论长度与发表时间，也会反映截然不同的情绪表现。 该研究最显著的结果之一就是，玩家们写差评的篇幅基本要比好评更长，并且通常在游戏时长很短的情况下就发布了。以MMO游戏为例，差评玩家发表评论时的游玩时间中位数只有187分钟，相较之下，给好评的玩家游玩时间高达56' />

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