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刚夸完转身就关门 Netflix游戏业务上演“黑色幽默”

尽管旗下游戏《Unhinged》获得玩家好评并被CEO亲口称为“最成功的云游戏首秀之一”,Netflix仍在本周宣布关闭其游戏开发工作室Night School与Moonloot。这是继上月大幅裁员Refactor Games后,流媒体巨头在游戏业务上的又一重大收缩动作。

据Game File报道,Netflix在内部沟通中将此次关停归因于战略聚焦:未来将只保留儿童向游戏、派对游戏、剧情驱动型作品,以及“具备大众市场吸引力”的IP衍生游戏。Netflix发言人在声明中表示:“我们看到了更集中执行的机会,因此正在做出组织调整以匹配优先事项。游戏仍是我们拓展会员娱乐内容种类的重要方向。”

值得注意的是,这并非Netflix首次在公开表扬后“动手”——此前Refactor Games开发的FIFA世界杯主题游戏同样被列为“最成功云游戏首秀”,但仅两个月后,该公司85%的员工即遭裁撤。

在整体数据上,Netflix曾于7月宣称其游戏互动量同比大增600%,并多次表达过进军游戏业的雄心,但实际动作却显示出谨慎甚至收缩。此前,Netflix曾有意参与竞购华纳兄弟游戏资产,但最终未出手;而更早前被传为潜在收购目标的EA,则已被沙特公共投资基金牵头的财团私有化。

业内人士指出,Netflix的游戏策略正从“广撒网”转向“精准打击”,以更低成本测试IP与玩法,但频繁的“先捧后杀”操作,或对游戏行业人才吸引力造成长期负面影响。

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