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《无人深空》更新终有尽头?创始人称会有结束的一天

在近日接受GamesRadar采访时,Hello Games联合创始人Sean Murray谈及了《无人深空》迎来发售十周年后的未来规划。他坦言,尽管团队仍在持续为这款太空生存建造游戏推出更新,但“或许确实会有停止新内容的那一天”。

Murray表示:“如果五年前问我,我会觉得那时候就应该已经结束了。”然而,Hello Games至今仍在不断为《无人深空》注入新血。他解释道,自己始终坚持更新的动力,源自对老游戏获得新生的热爱——他以MachineGames为30年前的《雷神之锤》推出新关卡为例,称自己看到这一消息时倍感激动与怀旧,尽管团队中有人质疑“谁还在乎这个”,但他本人认为这种对经典的热爱本身就是一种快乐。

尽管“结束”可能在遥远未来,但眼下Hello Games并未放慢脚步。团队已确认正在筹备又一个大型更新,命名为“Cosmos”(宇宙)。目前关于该更新的细节尚少,但从名称推测,开发团队可能对游戏的星际旅行系统有重大调整计划。

《无人深空》上一次重大更新是5月推出的“The Swarm”(虫群),引入了系列迄今规模最大的远征活动,玩家需三人组队对抗“玻璃蜂巢”威胁。

在此之前,游戏还通过“Xeno Arena”(异星竞技场)更新加入了回合制生物对战系统,玩家可收集宇宙中的各种生物,进行基因改造以提升属性与攻击力,并在安全的全息对战模式中避免生物受伤。而2月的“Remnant”(残迹)更新则为多功能工具新增了“引力子线圈”模块,可用于拾取大型磁化物体乃至哨兵无人机。

尽管Murray承认终有一天会画上句号,但《无人深空》的十年长跑显然仍未抵达终点。

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