Nexon正试图将《ARC Raiders》的成功复制到其未来的产品组合中。这款射击游戏已成为公司营收的重要贡献者,并证明了其西方市场扩张战略的可行性。
《ARC Raiders》在2026年第二季度创造了超过183亿日元的收入,约占Nexon当季总营收的15%。该游戏自2025年10月发售以来,全球销量已突破1630万份,累计收入超过880亿日元。
Nexon总裁兼CEO李政勋表示,这款游戏的意义远不止亮眼的商业成绩。"《ARC Raiders》证明了Nexon旗下的Embark Studios团队已经摸索出一条能够在由老牌系列主导的高利润西方市场中突围的开发与发行路线。这是Nexon一项全新而强大的能力,我们打算将其大规模复制。"
Nexon计划于10月通过"Frozen Trail"——自发售以来最大规模的内容更新——来持续支持这款射击游戏。该更新将加入新地图、武器、敌人、道具和服装,以及付费高级奖励通行证。公司预计此次更新将有助于召回流失玩家,同时吸引新玩家加入。
《ARC Raiders》目前也正通过与腾讯的合作在中国市场进行测试。7月进行的封闭测试注册量超出了预期目标,Nexon表示早期关于游戏本地化的反馈令人鼓舞。
Embark Studios CEO兼Nexon执行董事长帕特里克·索德伦德也强调了这款游戏的开发历程,将其作为公司"少而精"战略能够成功的有力证据。"最近,《ARC Raiders》展示了'少而大'的理念如何奏效,提供了一种全新的开发模式。一个小团队,运用新技术,凭借一个新鲜创意,九个月内卖出了1630万份。"
这款游戏的亮眼表现正值Nexon试图在成熟系列之外实现多元化之际。其三大主力系列在第二季度贡献了812亿日元收入,同比下降5%;而较新的及其他作品收入则增长了20%,达到399亿日元。《ARC Raiders》是这一增长的重要推动力。
Nexon现在计划将《ARC Raiders》和《冒险岛》系列扩展中积累的经验应用到其他项目中。即将推出的作品包括2026年的《阿拉德:放置RPG》、《潜水员戴夫》移动版、《碧蓝幻想:Relink》和《TEMPPAL: OVERGEARED》,以及2027年起的多个《地下城与勇士》项目和其他作品。
