玩家期盼已久的消息终于落地,《迪士尼罗卡纳》数字版已确认正在开发中,遗憾的是,目前尚不清楚具体上线时间。
该消息在D23展会的罗卡纳专场活动中公布,简短预告仅确认客户端正在开发,搭配的手机与电脑示意图也表明游戏将登陆这两大平台。官方还放出了相关登记链接,但并非所有地区都能正常访问,这不禁让人担心,游戏正式推出后或许会存在地区限制。
其实玩家早已能通过多种方式在线和好友游玩《迪士尼罗卡纳》:既有类似Spelltable的应用,可以实时向对手展示自己的牌桌状态;也有《桌游模拟器》这类游戏中的MOD,导入卡牌资源后即可对战。随着时间推移,其中不少途径都已被关停,主要原因是侵犯了商标知识产权,但外界一直认为,深层原因是睿思(Ravensburger)也在开发自家的官方数字版本。
如今这一猜测得到了证实。尽管无法得知该项目已经推进了多久,但可以确定的是,短期内既不会公布发售日期,也不会开启Alpha或Beta测试。
玩家可以通过官方链接登记订阅项目的后续更新,但奇怪的是,该链接在英国地区无法访问。修改为美国区链接后页面就能正常加载,我们只能希望这只是技术故障而非刻意设置;否则就意味着,这款数字版可能会因不明原因实行区域锁区。
尽管这个消息令人振奋,但官方本该同步给出一个时间节点。倒不必是正式上线日期,哪怕只是公布更多消息的时间,或是首批更新推送的时间也好。即便只是大致的时间线也足够,否则这类消息公布后便长期沉寂,很容易引发玩家的不满。
参考其他热门集换式卡牌游戏的数字端表现,《迪士尼罗卡纳》有望迎来一波大幅增长——不少玩家之所以没有入坑,是因为身边没有线下卡牌店,也找不到固定的牌搭子,数字版将为他们提供新的游玩渠道。
《万智牌:竞技场》和《宝可梦TCG Live》的成功都印证了这一模式的可行性,因此罗卡纳数字版几乎也必然会取得成功。游玩渠道越丰富,对这款游戏的发展就越有利。
显然,目前还有大量细节尚未公布。如果睿思在付费模式这类核心决策上出现偏差,玩家群体肯定会提出反馈。不过现在考虑这些还为时尚早,当下我们只需期待罗卡纳数字版的到来,也希望官方能尽快放出更多相关消息。
